Eric
Génération 3Source des Héros: Salle des Héros
Conquête
Expédition
Eric est un héros d'infanterie mythique de Génération 3 dans Kingshot. Vous pouvez déverrouiller Eric via la Salle des Héros.
Compétences des Héros
Choc Tellurique
Eric met en péril le sol d'un puissant coup de son marteau béni, infligeant des dégâts équivalents à Attaque*120%/132%/144%/156%/168% à la cible devant lui tout en réduisant la vitesse d'attaque des cibles de 50 % pendant 4 secondes.
Expérience du Vétéran
Les coups de combat et les cicatrices d'armure ne sont que gloire pour un paladin. Les attaques contre Eric ont une chance de 8%/10%/12%/14%/16% d'augmenter la défense de 8%/11%/14%/17%/20% pendant 2 secondes (maximum 5 cumuls).
Marteau de Justice
Eric plante son marteau de guerre dans le sol, infligeant des dégâts équivalents à Attaque*80%/88%/96%/104%/112% dans un arc en éventail avec 30 % de chance d'étourdir les cibles pendant 1 seconde.
Équipement Exclusif des Héros
Enclume de Vérité
Graphique de Mise à Niveau de l'Arme Exclusive: 5/10/15/20/25/30/35/40/45/50Conquête
Expédition
Marteau Béni
Eric ne fait pas confiance à lui-même mais à son marteau de guerre béni et augmente les dégâts de 10%/15%/20%/25%/30%.
Avant-Garde
Un paladin doit toujours montrer l'exemple en première ligne. Eric augmente la défense des escouades de défense de 5%/7.5%/10%/12.5%/15%.
Graphique Éclats de Héros
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| T1 | 1 | 5 | 15 | 40 | 100 |
| T2 | 1 | 5 | 15 | 40 | 100 |
| T3 | 2 | 5 | 15 | 40 | 100 |
| T4 | 2 | 5 | 15 | 40 | 100 |
| T5 | 2 | 5 | 15 | 40 | 100 |
| T6 | 2 | 15 | 40 | 100 | 100 |
| Total | 10 | 40 | 115 | 300 | 600 |
